ЛУЧШИЙ САЙТ ДЛЯ ВЕБ-РАЗРАБОТЧИКОВ

JS Учебник

JS Старт JS Введение JS Установка JS Вывод JS Объявления JS Синтаксис JS Комментарии JS Переменные JS Операторы JS Арифметические JS Присваивание JS Типы данных JS Функции JS Объекты JS События JS Строки JS Методы строки JS Числа JS Методы числа JS Массивы JS Методы массива JS Сортировка массива JS Итерация массива JS Даты JS Форматы дат JS Методы получения дат JS Методы установки дат JS Математические JS Рандомные JS Булевы JS Сравнения JS Условия JS Switch JS Цикл For JS Цикл While JS Прерывание JS Преобразование типов JS Побитовые JS Регулярные выражения JS Ошибки JS Область действия JS Подъём JS Строгий режим JS Ключевое слово this JS Ключевое слово Let JS Ключевое слово Const JS Функции стрелок JS Классы JS Отладка JS Гид по стилю JS Лучшие практики JS Ошибки JS Производительность JS Зарезервированные слова JS Версии JS Версия ES5 JS Версия ES6 JS JSON

JS Формы

JS Формы Формы API

JS Объекты

Определения объектов Свойства объекта Методы объекта Доступ к объектам Конструкторы объектов Прототипы объектов Объект ECMAScript 5

JS Функции

Определения функций Параметры функции Обращение к функции Вызов функции Применение функции Закрытие функции

JS HTML DOM

DOM Введение DOM Методы DOM Документ DOM Элементы DOM HTML DOM CSS DOM Анимация DOM События DOM Слушатель событий DOM Навигация DOM Узлы DOM Коллекции DOM Узловые списки

JS Объектная модель браузера BOM

JS Окно JS Скрин JS Локация JS История JS Навигатор JS Всплывающее оповещение JS Тайминг JS Куки

JS AJAX

AJAX Введение AJAX XMLHttp AJAX Запрос AJAX Отклик AJAX XML Файл AJAX PHP AJAX ASP AJAX База данных AJAX Приложения AJAX Примеры

JS JSON

JSON Введение JSON Синтаксис JSON и XML JSON Типы данных JSON Анализ JSON Stringify JSON Объекты JSON Массивы JSON PHP JSON HTML JSON JSONP

JS и jQuery

jQuery Селекторы jQuery HTML jQuery CSS jQuery DOM

JS Примеры

JS Примеры JS HTML DOM JS HTML Input JS HTML Объекты JS HTML События JS Броузер JS Упражнения JS Викторина JS Сертификат

JS Справочники

JavaScript Объекты HTML DOM Объекты

JavaScript. Уроки для начинающих

JavaScript Конструкторы объектов


Пример

function Person(first, last, age, eye) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eye;
}
Попробуйте сами »

Рекомендуется называть функции конструктора первой буквой в верхнем регистре.


Типы объектов (планы) (классы)

Примеры из предыдущих глав ограничены. Они создают только отдельные объекты.

Иногда нам нужен "план" для создания множества объектов одного и того же "типа".

Способ создания "типа объекта" заключается в использовании функции конструктора объекта.

В приведенном выше примере function Person() является функцией конструктора объекта.

Объекты одного типа создаются путем вызова функции конструктора с ключевым словом new:

var myFather = new Person("John", "Doe", 50, "blue");
var myMother = new Person("Sally", "Rally", 48, "green");
Попробуйте сами »

Ключевое слово this

В JavaScript то, что называется this - это объект, который "владеет" кодом.

Значение this, когда используется в объекте, является самим объектом.

В конструкторе функция this не имеет значения. Это замена нового объекта. Значение this станет новым объектом при создании нового объекта.

Обратите внимание, что this не является переменной. Это ключевое слово. Вы не можете изменить значение this.


Добавление свойства к объекту

Добавить новое свойство к существующему объекту легко:

Пример

myFather.nationality = "English";
Попробуйте сами »

Свойство будет добавлено к myFather. Не к myMother. (Ни к другим персональным объектам).


Добавление метода к объекту

Добавить новый метод к существующему объекту легко:

Пример

myFather.name = function () {
  return this.firstName + " " + this.lastName;
};
Попробуйте сами »

Метод будет добавлен к myFather. Не к myMother. (Ни к другим персональным объектам).


Добавление свойства в конструктор

Вы не можете добавить новое свойство в конструктор объекта так же, как вы добавляете новое свойство в существующий объект:

Пример

Person.nationality = "English";
Попробуйте сами »

Чтобы добавить новое свойство в конструктор, вы должны добавить его в функцию конструктора:

Пример

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
  this.nationality = "English";
}
Попробуйте сами »

Таким образом, свойства объекта могут иметь значения по умолчанию.


Добавление метода в конструктор

Функция конструктора также может определять методы:

Пример

function Person(first, last, age, eyecolor) {
  this.firstName = first;
  this.lastName = last;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyecolor;
  this.name = function() {return this.firstName + " " + this.lastName;};
}
Попробуйте сами »

Вы не можете добавить новый метод в конструктор объекта так же, как вы добавляете новый метод в существующий объект.

Добавление методов в конструктор объекта должно быть сделано внутри функции конструктора:

Пример

function Person(firstName, lastName, age, eyeColor) {
  this.firstName = firstName; 
  this.lastName = lastName;
  this.age = age;
  this.eyeColor = eyeColor;
  this.changeName = function (name) {
    this.lastName = name;
  };
}

Функция changeName() присваивает значение name свойству lastName.

Теперь вы можете попробовать:

myMother.changeName("Doe");
Попробуйте сами »

JavaScript знает, какую персону вы имеете в виду, "подставив" this из myMother.


Встроенные конструкторы JavaScript

В JavaScript есть встроенные конструкторы для нативных объектов:

Пример

var x1 = new Object();    // Новій объект Object
var x2 = new String();    // Новый объект String
var x3 = new Number();    // Новый объект Number
var x4 = new Boolean();   // Новый объект Boolean
var x5 = new Array();     // Новый объект Array
var x6 = new RegExp();    // Новый объект RegExp
var x7 = new Function();  // Новый объект Function
var x8 = new Date();      // Новый объект Date
Попробуйте сами »

Объект Math() отсутствует в списке. Math является глобальным объектом. Ключевое слово new не может использоваться на Math.


Знаете ли вы?

Как вы можете видеть выше, в JavaScript есть объектные версии примитивных типов данных String, Number и Boolean. Но нет причин создавать сложные объекты. Примитивные значения намного быстрее.

ТАКЖЕ:

Используйте объектные (object) литералы {} вместо new Object().

Используйте строковые (string) литералы "" вместо new String().

Используйте числовые (number) литералы 12345 вместо new Number().

Используйте логические (boolean) литералы true / false вместо new Boolean().

Используйте литералы массива (array) [] вместо new Array().

Используйте шаблонные (pattern) литералы /()/ вместо new RegExp().

Используйте выражения функций (function) () {} вместо new Function().

Пример

var x1 = {};            // новый объект
var x2 = "";            // новая примитивная строка
var x3 = 0;             // новое примитивное число
var x4 = false;         // новый примитивный boolean
var x5 = [];            // новый объект массива
var x6 = /()/           // новый объект регулярного выражения
var x7 = function(){};  // новый объект функции
Попробуйте сами »

Строковые объекты - String

Обычно строки создаются как примитивы: var firstName = "John"

Но строки также можно создавать как объекты, используя ключевое слово new: var firstName = new String("John")

Узнайте, почему строки не должны быть созданы как объект в главе JS Строки на нашем сайте.


Числовые объекты - Number

Обычно числа создаются как примитивы: var x = 123

Но числа также можно создавать как объекты, используя ключевое слово new: var x = new Number(123)

Узнайте, почему числа не должны быть созданы как объект в главе JS Числа.


Логические объекты - Boolean

Обычно логические (булевы) значения создаются как примитивы: var x = false

Но логические значения также можно создавать как объекты, используя ключевое слово new: var x = new Boolean(false)

Узнайте, почему логические значения не должны создаваться как объекты, в главе JS Булевы.